Die Lügner-Würfel: Allgemeine Hand

Eine Veränderung der Würfel des Lagers ist die allgemeine Hand, die von zwei oder mehr Spielern gespielt wird. Wie jede mögliche andere Vielzahl der Würfel des Lügners, zu erlernen ist einfach und kann sein wagered inch. Jedoch wird es noch gespielt, indem man Ihre Konkurrenten täuscht und betrügt.

In der allgemeinen Hand würfelt Spielergebrauch fünf jedes und Würfelbecher. In jedem, das rund ist, muß ein Spieler seine Würfel rollen und hält sie versteckt von seinen Konkurrenten, indem er es durch eine Schale bedeckt. Dann fängt ein Spieler an, zu bieten, indem er ein Würfelgesicht 2 bis 6 wählt und die Quantität des Würfelgesichtes schätzt, das die Tabelle herauskam. 1 ist ein spezielles Gesicht und gilt als wild. Als drei Leutespiele dieses Spiel das niedrigste Angebot „eine 2“ sein würden, während „fünfzehn 6s“ das höchste sein würden.

Jeder Spieler kann entweder das vorhergehende Angebot herausfordern oder es aufwerfen. Indem Sie ein Angebot aufwerfen, werfen Sie die Quantität des Würfelgesichtes auf oder wählen irgendein Gesicht vor, indem Sie seine Quantität erhöhen. Wenn der Spieler denkt, daß der letzte Bewerber ihm Unrecht erhielt, kann er ihn herausfordern und dann würden die alle Würfel freilegt, um festzustellen, wem es recht erhielt. Ein erfolgreiches Angebot hat die gleiche Zahl oder mehr des Würfelgesichtes. In diesem Fall die vorhergehenden Bewerbergewinne. Wenn nicht, das, wer ihn Gewinne herausforderte.

Es gibt einige Varianten der allgemeinen Hand. Eins ist, wo Spieler, der herausfordert und verliert, einen Würfel auf dem folgenden Umlauf verlieren würde. Z.B. wenn Spieler 1 eine Herausforderung verliert, verliert er einen Würfel auf dem folgenden Umlauf. Er würde im Nachteil sein, weil seine Konkurrenten mehr Informationen über ihn für Haben nur von 4 Würfeln haben. Wenn ein Spieler hält, eine Herausforderung zu verlieren, würde er einen Würfel jedesmal verlieren. Wenn er no more Würfel hat, dann ist er aus dem Spiel heraus.

Eine andere Veränderung ist, wo 1s nicht wild sind und ein spezielles Angebot sind. Wenn man 1 bietet, muß die Quantität oben von der Quantität des vorherigen Angebots gerundet werden. Zurück schalten, wird jedes andere Würfelgesicht erlaubt, solange die Quantität ein Minimum von einem Doppelten als die Quantität von 1s mehr sein sollte. Dennoch bildet andere Veränderung 6 als das wilde Gesicht eher das 1.

Wenn der Spieler das Benennen des gegenwärtigen Angebots wetten kann, wie genau, ist bereits dennoch eine andere Veränderung des Spiels. Er könnte hier anheben diskontieren oder schwierig. Wenn die Würfel aufgedeckt und das Angebot sehen werden als niedriger oder stark, verliert der Bewerber dann einen Würfel. Wenn sie genau korrekt sind, erhält er einen zusätzlichen Würfel.